分析原神钟离强度低的背后真相 原神钟离太强
在《原神》这款游戏中,钟离作为一个备受期待的角色,却让不少玩家感到其强度不尽人意,钟离为何会给人如此弱的印象呢?让我们来深入分析一下其中的原因。
从角色的基础属性来看,钟离的攻击力成长相对较低,与其他输出型角色相比,在同等等级和装备条件下,其输出能力明显处于下风,以 90 级角色为例,钟离的基础攻击力仅为[X],而一些热门输出角色如迪卢克、胡桃等,基础攻击力能达到[X]以上。
技能机制方面也存在一定的问题,钟离的元素战技“地心”,虽然能提供护盾和控制效果,但护盾的吸收量在面对高伤害敌人时显得有些不足,以深渊中的高强度怪物为例,其护盾可能在遭受几次攻击后就破裂,无法为角色提供持续的保护,而控制效果的范围和时长也相对有限,难以在复杂的战斗环境中发挥关键作用。
再看元素爆发“天星”,虽然拥有较高的伤害倍率,但充能要求较高,且释放动作较慢,在实战中,很难保证其能及时释放并造成有效的伤害,与其他角色的元素爆发相比,如可莉的“轰轰火花”、公子的“尽灭水光”等,在释放速度和充能效率上都存在差距。
装备适配性也是影响钟离强度的一个因素,目前游戏中的主流武器和圣遗物,对于钟离的提升效果并不显著,一些强力的输出武器,如“狼的末路”“阿莫斯之弓”等,并不适合钟离使用,而适合钟离的武器,如“和璞鸢”“贯虹之槊”等,获取难度较大,且在整体属性提升上相对有限。
钟离的命座设计也未能有效地提升其强度,部分命座的效果较为鸡肋,如第[X]命座的效果,对于钟离的实战能力提升并不明显,而一些关键的增强效果,如提升护盾吸收量、减少元素爆发充能时间等,却被安排在较高的命座中,导致大部分玩家无法享受到这些提升。
从游戏平衡的角度来看,《原神》的开发团队可能希望每个角色都有其独特的定位和作用,避免出现某个角色过于强大而影响游戏的多样性,钟离或许更侧重于提供控制和辅助效果,而非纯粹的输出,但在玩家的期望中,钟离作为一个五星角色,其强度应该更加出色。
钟离之所以给人强度低的印象,是由多种因素共同导致的,基础属性、技能机制、装备适配性、命座设计以及游戏平衡的考量等,都在一定程度上影响了他在游戏中的表现,不过,随着游戏的不断更新和优化,相信钟离的强度问题未来可能会得到改善,让我们拭目以待。
文章来源:游戏数据分析与玩家心得整理